2年生は校内を舞台にした「リアル脱出ゲーム」を行いました。大魔王討伐のために冒険者パーティーがさまざまな謎を解き、ゴールにたどり着くという内容。とくに桁数の多い数字が緯度と経度を示しており、その場所から宝箱を探し出すという問いに苦戦しました。2時間という制限時間のなかで、1チームが見事に魔王を倒し(バスケットボール・フリースロー対決)、冒険者たちの勝利で幕を閉じました。頭脳と体力とチームワークを駆使して挑む、2年生の姿が印象的でした。
更新日:2026年03月25日 17:28:31